mandag 23. november 2009

Flere caser på en

Spillet er nå komplett ! Jeg sleit litt med lyd, for koden ville ikke fungere. Det ville ikke engang fungere og bare legge den inn, og be den spille om og om igjen over 30 ganger. Så spørte jeg om hjelp fra en i klassen, og han klarte og fikse alt sammen mens han delvis forklarte meg hva som var feil.

Jeg har nå en hoppelyd, noen ganger blir den spillt av 2 ganger hvis man holder nede hopp knappen.

Jeg har lagt til startskjerm, vinnerskjerm og tap skjerm og lagt til en reset button på både tap og vinn skjermene. Tenkte egentlig at jeg bare skulle ha reset button på tap skjermen, men satte den på begge likevell, bare for og ha gjort det.

På startskjermen blir det forklart litt hva du skal, og det er bilde av piltastene også viser at at fuglen i spillet er farlig.
Og den er skikkelig farlig. Kommer du under fuglen og kræsjer i den så dør du med engang, fordi det står i kodinga at karakteren skal sprette når den treffen fuglen, og når den treffer under så kan den jo ikke sprette, så da går livene ut.

Jeg har også lagt til liv, og det må 10 liv til og at karakteren skal klare og komme seg opp til flagget. Liv var litt irriterende og sette inn i koden, men tanke på at den ikke ville dukke opp på skjermen, og gikk ned i minus. Jeg har satt ett minus for mye i koden tror jeg, også hadde jeg ikke satt hvor mang liv den skal ha, på riktig sted i koden og det er derfor den ikke syntes. Dette klarte jeg og, men masse hjelp og løse.

Er det ikke utrolig at spillet er ferdig ? Det synes jeg x)

Restart button var skikkelig irriterende først. Den ville ikke fungere ordentlig. Den la bare til bakgrunnen og banen, og ikke karakteren, livene eller bananene ! Jeg husker ikke helt hvordan det ble fikset, men det funker hvertfall nå. Eneste som var feil idag var at poengene ikke ble resat, men jeg hadde ikke skrevet inn "poeng = 0;", jeg skrev først "poeng = null;". Selv om det funka, så fikk jeg error om at det måtte stå ett tall og ikke bokstaver, men det funka uansett : ) Bare forandra null til 0, så var det fiksa ; D

Yess !!

søndag 1. november 2009

Case 7


Da er Case 7 løst ! Det var og sette inn en fiende og få den til og følge etter karakteren på spillet. Den følger etter, jeg har bare ett lite problem med kodene ( som vanlig).
Klarer ikke sette inn gravitasjon koden, også får jeg opp masse feil og blir sur og gir opp. Men skal spørre om hjelp i morgen sånn at det blir riktig. Koder er fortsatt gresk for meg altså.

Fienden min ligner da littegrann på en kokosnøtt, og settingen til spillet er flyttet til en strand som sagt, så kokosnøtt passet litt bra sider det er palmer og sånt der.

Jeg skal gjøre noe med ut av banen, så det faktisk er litt mer og hoppe på og sånt, trenger bare og få meg selv til og gjøre det.

Fienden er litt søt da ;D

søndag 25. oktober 2009


Da har jeg laget en bakgrunn. Nå er idèen at Apen-Bob skal hoppe etter bananer på stranden.
Jeg har ikke fått lagt den inn i spillet, for jeg skjønner meg ikke på koder. Er ikke sikker på hvordan jeg skal legge den inn, for koder er ett stort mysterium for meg. Skal spørre AM i morgen, så kanskje hun hjelper meg og forstå det litt mer. Har hvertfall en bakgrunn og en idè ;D

fredag 2. oktober 2009

Case 2-4

Case 2 handlet om at vi skulle animere figuren vår. Jeg har fått apen min til og gå, og en veldig rar hvilestilling. Jeg har tenkt og forandrer på hvilestillingen og skal prøve og få den til og hoppe og.

Jeg skulle legge ut en video av at den går, men bloggen ville ikke. Selv om jeg forandret den til en avi fil, så funket det ikke.

Den kan hvertfall gå, og slappe av med en veldig rar dans.

Case 3 handlet om at vi skulle få figuren til og gå ved hjelp av actionscript 3. Den svever av sted, og den stopper på kanten, snur og går tilbake. Det blir vell med som at den tar moonwalk, kræsjer i veggen og går tilbake, for så og ta moonwalk x) Det ser veldig rart ut : )

Case 4 handlet om at vi skulle gå karakteren til og gå ved hjelp av piltastene. Vi fikk hjelp på skolen med kodene, men det er fortsatt noe vi må finne ut av selv. Jeg sleit litt med og få karakteren min til og faktisk gå, den svevde. Det viste seg at animasjonen ikke funket fordi jeg ikke haddet laget en ordentlig sprite. Den funker nå, så må jeg bare finne ut hvordan den skal holde seg innenfor skjermen.

Jeg skal forandre hvilestillingen, men er ganske fornøyd med hvordan den går. Det er bedre enn forrige gang, for da hakket den mer. Den går nå med flytende : ) Det ser helt klart bedre ut : )

mandag 14. september 2009

Case 1


Vi fikk da vår første case på mandag, og vi skulle jobbe på den til idag. Hvertfall tenke ut idèen og skisse litt.

Jeg har da hvertfall klart i skisse litt og tenkt ut idèen,

Min idè er og lage en ape som skal klatre opp ett tre og samle opp bananer : ) men å tegne en søt ape var ikke så innmari lett fant jeg ut, så den er sånn ikke i nærheten av ferdig : )
Jeg prøver hvertfall ;D

torsdag 10. september 2009

SkoleOppgaven

Dette er da bare for at skolen mener vi skal lære og lage blogg, og en måte vi kan skrive rapporter på så de kan se hva vi driver på med til all tid.
Vi må også lage en WIKI, noe jeg egentli ikke har skjønt meg noe særlig på.

Hvertfall.. Denne bloggen går ut på å skrive om hva jeg gjør med oppgaven min, og evt legge ut noen bilder av det jeg driver med osv. Jeg skal hvertfall prøve : )

Hver uke får vi en ny CASE, og den skal løses til hver mandag. Jeg har da ligget syk hele uken omtrent. Det meste jeg har gjort var å komme meg på en forelesning jeg er redd for å gå glipp av. Vi må være der hvertfall 7/8 ganger. Noe jeg er redd for at jeg ikke kommer til å gjøre hvis jeg ikke er der hver gang. Er vi ikke der nok får vi ikke ta eksamen, og da sliter man pga lånet.

Jeg skal altså prøve å skjerpe meg på skole, og faktisk prøve og gjøre noe ut av det her. Ikke utsette alt jeg kommer over, og tenke litt fremover : )

Nå sliter jeg med å begynne på karakteren min. Casen denne uken går da ut på og lage karakteren til plattform spillet vi skal lage. Jeg prøvde og tegne i flash, men var veldig fantasiløs, så ga opp for dagen. Håper virkelig det forbedrer seg til i morgen og helga sånn at det kan bli ferdig til mandag. Gleder meg egentli til å lage spillet. Blir spennende : )